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前端长度单位
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- 游戏人生
绝对长度单位
px
px 实际上是一个按角度度量的单位
in
英寸是一个物理度量单位,是在CSS领域,英寸被直接映射成像素
cm
厘米是比较熟悉的物理度量单位,它也映射成像素
mm
毫米是个小数量级的物理度量单位
em
em 是一个相对单位。起初排版度量时是基于当前字体大写字母”M”的尺寸的。当改变 font-family 时,它的尺寸不会发生改变,但在改变 font-size 的大小时,它的尺寸就会发生变化。
在没有任何CSS规则的前提下,1em的长度是: 1em == 16px == 0.17in == 12pt == 1pc == 4.2mm == 0.42cm 如果有CSS规则改变了字体大小(不管在文档的什么位置),1em的长度会变成相对于新的 font-size 的大小。
em单位当设置了font-size属性后,它会逐级向上相乘,所以如果一个设置了 font-size:1.1em 的元素在另一个设置了 font-size: 1.1em 的元素里,而这个元素又在另一个设置了 font-size:1.1em 的元素里,那么最后计算的结果是 1.1X1.1X1.1=1.331rem(根em)。这意味着即使一个元素设置为10em,这个元素也不会在他出现的每个地方都是10em。如果font-size变化了,它可能会更宽,也可能会更窄。
rem
rem 和 em一样也是一个相对单位,但和em不同的是 rem 总是相对于根元素(如:root),而不像em一样使用级联的方式来计算尺寸。这种相对单位使用起来更简单。
points
point 是一个物理度量单位,1pt=1/72 in。在CSS之外 point 是最常用的尺寸类型。 在打印样式表和物理媒介中,point是最有意义的,当然也可以用在屏幕媒介上使用,或者其他的地方。值得注意的浏览器支持问题:在屏幕呈现pt尺寸的时候,会有很大的不同。
pica
pica 和 points 一样,只不过 1pc = 12pt。
ex
ex是一个基于当前字体的 x 字母高度度量的。ex 度量有时根据字体自身的信息,有时由浏览器指明是通过一个小写字形来度量,最糟糕的情况是,它被设置成0.5em。它之所以被命名为“x”的高度,是因为是基于 x 字母的高度的。
要理解x-height,想象一个小写字母,比如“d”,它会有一部分翘起,x-height是不包括翘起的这一部分的,它的高度是那个字母最下面的那一部分。 和 em 不同,当改变 font-family 时 em 不会改变,而ex单位会变化,因为一个单位的值和那个字体是特殊的约束关系。
ch
ch的内涵和x高度相似,只是ch是基于字符0的宽度的而不是基于字符x高度的。当font-family改变的时候ch也会随着改变。
百分比长度单位
vw
vw 是可视区宽度单位。1vw等于可视区宽度的百分之一。vw单位跟百分比很相似,不同的是vw的值对所有的元素都一样,与他们父元素或父元素的宽度无关。其是相对于根元素。
vh
vh和vw(viewport widht)单位一样,不同的是vh是相对于可视区的高度。
vmin
vmin的值是当前vw和vh中较小的值。在标准尺寸类型的使用实例中,和由自己确定屏幕大小的vw、vh单位相比,vmin是一个更有用的度量标准。
vmax
vmax的值是vw和vh中的较大的值。
示例
image {
width: 100vmin;
height: 100vmin;
}